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VR和AR的优势,以及产品的定位是什么?
来源:战狼网络 | 作者:zwolftech | 发布时间: 2018-12-27 | 46 | 分享到:

VR和AR的优势,以及产品的定位是什么?

VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”
 


作为现代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切交融和二者深层渗透所产生的全新的认知体验。
 
与传统视窗操作下的新媒体艺术相比,交互性和扩展的人机对话,是VR艺术呈现其独特优势的关键所在。从整体意义上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其最大优势在于建构作品与参与者的对话,通过对话揭示意义生成的过程。
 


艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。
 
如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作捕捉,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。”
 


VR和AR市场预测
 
尽管目前VR/AR行业都处于发展阶段,但整个市场威力啊增长的潜力巨大:根据Digi Capita预测至2020年,全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BI Intelligence的统计,2020年仅头戴式VR硬件市场规模将达到20亿美元,未来5年复合增长率超过100%。
 


VR与AR的优势
 
1、趣味性和互动性强:将互动娱乐内容与产品价值的完美结合。
 
2、直观具体:借助AR技术的科技性和前沿性,可以帮助企业产品塑造高端品牌形象。
 
3、易于传播:可以使用大众媒体,多借助手机、pad等分享传播。
 


VR产品的定位
 
1、虚拟展馆
 
建设网上虚拟博物馆,品牌馆,让更为广泛的观众全体能够在网络平台上真实感受展馆及展品,用在线互动的方式体验“身临其境,畅游无限”的精彩世界。
 
2、活动体验定制开发
 
借助VR技术的科技性和前沿性,结合相关硬件,如:虚拟头盔,体感设备等,根据需求,进行活动体验、游戏等定制化开发。
 


AR产品的定位
 
1、与传统纸媒结合
 
与传统纸媒结合,在原有纸媒基础上进行AR设计开发,包括AR杂志,包括AR杂志,AR报纸,A产品介绍等,增加纸媒的趣味性和内容。常用在新品演示、产品展示、营销宣传活动、教育出版等。
 
2、与周边环境、事物结合
 
脱离识别图,基于周边环境和真实实物进行设计开发,使用者可以直接获取程序所添加的或者联网实时内容,常在博物馆,城市数字地图,以及产品营销展示中应用。
 
3、实时抠像互动
 
将实施周边环境与AR中的事物置于同一屏幕,可通过大屏与视频互动,常在展会、互动展馆、商城、外展等营销活动中应用,用来增加客户体验,吸引人气。